Begriffe von A bis Z
Die Fachwörter rund um CDN, DNS und Spielserver – kurz erklärt.
A–F
- A / AAAA
- DNS-Eintrag mit einer IPv4- bzw. IPv6-Adresse.
- ALIAS
- Wie ein CNAME, aber auch für die Domain selbst (ohne www) – nicht jeder DNS-Anbieter kann das.
- API-Key
- Schlüssel für die API, Rechte „lesen und ändern“ oder „nur lesen“.
- Bot-Schutz
- Beim Spielserver: Unbekannte verbinden sich einmal neu – Bots tun das selten.
- Cache, Cache-Treffer
- Zwischenspeicher auf den Edges. Ein Treffer (HIT) wurde ausgeliefert, ohne Ihren Server zu fragen.
- Cache-Tag
- Etikett an einer Seite, um genau diese Seiten zu leeren.
- CNAME
- DNS-Eintrag, der auf einen anderen Namen zeigt – bei uns auf Ihr persönliches Ziel im CDN.
- DNSSEC
- Signierte DNS-Antworten – Resolver erkennen gefälschte Antworten.
- DynDNS
- Aktualisiert einen DNS-Eintrag, wenn sich Ihre Adresse ändert.
- Edge
- Server des CDN, mit dem sich Besucher und Spieler verbinden – möglichst in ihrer Nähe.
G–P
- Gerät
- Rechner mit dem KernHosting-Client (z. B. Raspberry Pi), der Dienste ohne offenen Port bereitstellt.
- HSTS
- Header, der Browsern sagt: diese Seite nur noch per HTTPS.
- Load Balancer
- Verteilt Anfragen auf mehrere Server und lässt ausgefallene weg.
- Nameserver
- Server, die die DNS-Einträge einer Domain beantworten. Steht beim Registrar.
- Origin
- Ihr eigener Server, auf dem die Website oder der Spielserver wirklich läuft.
- Origin-Schutz
- Ihr Server nimmt nur Anfragen vom CDN an – Angreifer können ihn nicht direkt erreichen.
- PROXY-Protokoll
- Eine Zeile vor der Verbindung mit der echten Adresse des Clients – für TCP-Dienste ohne HTTP.
- Purge
- Cache leeren: eine Adresse, ein Pfad, Tags oder alles.
R–Z
- Rate-Limit
- Höchstzahl von Anfragen je Adresse und Zeit, z. B. für Anmeldeseiten.
- Registrar
- Anbieter, bei dem Sie die Domain gekauft haben.
- Shield
- Zwischenstufe des CDN in Frankfurt: Edges fragen dort, bevor sie Ihren Server fragen.
- SRV-Eintrag
- DNS-Eintrag mit Ziel und Port – Minecraft nutzt ihn für die Domain ohne „play.“.
- Transfer (Minecraft)
- Der Server schickt den Spieler zu einer anderen Adresse – so kommt er zum schnellsten Edge.
- TTL
- Wie lange ein DNS-Eintrag oder eine Seite zwischengespeichert werden darf, in Sekunden.
- WAF
- Web Application Firewall: erkennt Angriffe wie SQL-Injection in Anfragen.
- Zone
- Alle DNS-Einträge einer Domain – bei uns in der DNS-Verwaltung.
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