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Mehrere Server: Verteilung, Ersatzserver, Prüfung

Websites, Spielserver und Load Balancer können mehrere Server haben. Das CDN verteilt die Last und nimmt ausgefallene Server von selbst heraus.

Wo einstellen?

Website → Server → „Mehrere Server (Load Balancing)“, bei Spielservern unter Einstellungen, bei Load Balancern auf ihrer Seite. Der erste Server ist der, den Sie oben eintragen; weitere fügen Sie darunter hinzu (bis zu 10).

Gewicht und Zustand

Gewicht
Doppeltes Gewicht = doppelt so viele Anfragen bzw. Verbindungen.
aktiv
Bekommt Anfragen.
Ersatz
Springt nur ein, wenn kein aktiver Server antwortet.
Pause
Bekommt nichts – z. B. für Updates. Danach wieder auf aktiv.

Verteilung

  • Reihum (Standard): der Reihe nach, nach Gewicht.
  • Wenigste Verbindungen: an den Server mit den wenigsten offenen Verbindungen – gut bei sehr unterschiedlich langen Anfragen.
  • Fest je Besucher: dieselbe IP landet immer beim selben Server – für Shops und Logins, deren Sitzung nur auf einem Server liegt. Geht nicht zusammen mit Ersatzservern.

Wenn ein Server ausfällt

Antwortet ein Server nicht, versucht das CDN die Anfrage sofort beim nächsten und setzt ihn 15 Sekunden aus. Zusätzlich prüfen die Knoten des CDN alle Server alle 15 Sekunden (Websites: ein GET auf den Prüfpfad, Antworten ab 500 zählen als Ausfall; Spielserver: Minecraft-Status; TCP: Verbindungsaufbau). Melden mindestens die Hälfte der Knoten einen Ausfall, nimmt das CDN den Server heraus und schickt Ihnen eine Nachricht – bis er wieder antwortet.

Firewall
Die Prüfungen kommen von denselben Adressen wie die echten Anfragen des CDN – wer den Origin-Schutz eingerichtet hat, muss nichts ändern.
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